Poke-Marta
  Trucos Rubí y Zafiro
 

Trucos

 Obteniendo un Beldum


La casa de Máximo esta en la isla de algariap. Cuando llegues la encontraras vacía, pero en la mesa habrá una Pokeball y una carta. En la Pokébola esta Beldum.
Esto es igual en las tres versiones.

 

 Cueva Candúmen 


Alrededor de esta la isla donde esta esta cueva hay varios entrenadores, entre ellos un marinero que se registrara en tu trainer's eyes. Pero lo importante esta dentro de la cueva. En este lugar la marea sube o baja cada seis horas dejando accesibles o inalcanzables ciertos lugares, así que para recorrerla toda tendrás que entrar al menos dos veces.
Si le das 4 sal candumen y 4 concha candumen al anciano que esta en la entrada de la cueva el te dará una campana concha. Puedes obtener muchas, por que se renuevan diariamente.
Otros ítems que hallarás en la cueva son caramelo raro, perla grande y anti-hielo.
En el fondo de la cueva encontraras a un hombre que te dará la cinta focus. Y si llegas a la zona congelada podrás atrapar a Snorunt, que solo aparece aqui.
Además de encontrar un ítem que aumenta el poder de los ataques de Hielo llamado anti-derretir y la TM 07 granizo.
Regresa a ciudad algaria y surfea hacia el sur regresando a la ruta 124, y sal de ella por el lado sur. Ahora estarás en la ruta 126.
Como ves, en esta ruta acuática se halla una enorme circunferencia central de agua profunda; si buceas, verás que hay una extensa cantidad de algas marinas, y si vas a la parte de más abajo de esta circunferencia, hallarás una entrada;
al meterte, estarás en un cuarto acuático donde al salir a superficie llegarás a arrecípolis. 




Activar el club del evento misterioso 

Si tienes más de 5 medallas, ve al Centro Pokémon de Ciudad Petalia, y al chico que está cerca del ordenador, le dices: "Evento Misterioso es demasiado"

» Sirve para que puedas descargarte la información de las cartas-e y para el evento del Ticket Eón. 


 Lotería infinita:
Ve al centro comercial, guarda delante de la señora. Al día siguiente pregunta por un número, si no coincide con alguno tuyo, reinicia sin guardar y vuelve a probar hasta que te salga un premio. Si tienes paciencia suficiente, podrías conseguir una MasterBall.
» A esto ayuda tener Pokémon de varios ID para aumentar las probabilidades. 


Pokémon / objeto que puede llevar

Abra cuchara tor.
Aron piedra dura
Bagon/Horsea escama dragon
Banete hechizo
Cacnea/Roselia flecha venenosa
Chinchou P.amarilla
Clamperl P.azul
Corsola P.roja
Doduo pico afilado
Geude piedraeterna
Girafarig baya caquic
Grimer pepita
Gulpin perla grande
Hariyama roca del rey
Koffing bola humo
Linoone bayas:aranja y zidra
Loudred baya atania
Lunatone piedra lunar
Luvdisc esc.corazon
Magnemite rev.metalico
Pikachu baya aranja/bola luminosa
Poochyena baya meloc
Relicanth P. verde
Sandshrew garra rapida
Skitty baya zanama
Vulpix baya safre

ATENCION: En cualquiera de estos pokémon, la probabilidad de encontrar objeto es muy rara. Se necesita mucha paciencia

Conseguir a Shedinja


Tienes que ir con una sola Pokeball en tu equipo y capturar un nincada,tienes que tener un espacio en tu equipo,al subir a nincada al nivel 20 evolucionara a ninjash y en tu equipo en el espacio aparecerá shedinja

Canto Mortal mas efectivo

Lo unico que tienes que hacer es usar Mal de ojo y luego Canto Mortal y el Pokémon rival se debilitará en 3 turnos ya que no podrá escapar (cambia de Pokémon al primer o segundo turno ya que el tuyo tambien se debilitará).

Precisión de movimientos

Trueno: La precisión de este ataque siempre será mayor cuando esté lloviendo (Danza lluvia).
Rayo solar: La precisión de este ataque siempre será mayor cuando haga mucho sol (Día soleado).

Conseguir a Salamence

Para conseguir a Salamence tienes que subir una cascada que se ubica en la Cascada Meteoro. Tienes que encontrar la MT02, porque en ese mismo lugar atraparás a Bagon (preevolución de Salamance). Antes de llegar al nivel 50, (que es cuando pasa a ser Salamence) Bagon pasará a evolucionar a Shelgon, y éste al nivel 50, pasará a evolucionar a Salamence.

No ver los créditos

Cuando te hayas pasado la liga pokémon, pondrá "guardando, no apagues la consola", cuando ponga que se ha guardado la apagas y aparecerás en tu casa.


Chimecho


Para conseguir este pokemon tan raro has de ir al monte donde están las dos esferas. Cuando se las devuelvas a la anciana podrás capturar este raro pokemon por los alrededores de las tumbas donde hay hierba alta.

Conseguir las 6 bayas secretas del Bayólogo.


Para conseguir las 6 bayas secretas del juego debes hacer lo siguiente: ve a la ruta 118 (surfea hacia el este desde Ciudad Malvalona y sigue todo recto) y entra en la casa del Bayólogo. Habla con su mujer, que te pedirá que le digas una frase. Según lo que digas obtendrás unas bayas u otras. Podrás hablar con ella una vez al día. Las frases que debes decir para obtener las bayas 31, 32, 33, 34 y 35 son:

- Desafío Concurso
- Gran Combate
- Super Emocionante
- Carismático Latios
- Increíble Latias

Puede que Latias o Latios no te aparezcan como palabra seleccionable. Para que eso ocurra debes haber visto al pokémon en cuestión (debe aparecer en tu PokéDex como visto). De estas bayas sólo podrás obtener una por parte de la mujer del bayólogo. Si quieres más, debes cultivarlas.

La otra baya (baya Ziuela) es menos rara, y puede encontrarse una también durante la aventura. Pero como tarda mucho en crecer al ser cultivada, es mejor que la mujer nos de algunas más. No hay una frase concreta que sirva, para conseguir esta baya existen muchas frases, aunque pueden variar de un juego a otro. Puedes conseguir múltiples bayas Ziuela, aunque con cada frase sólo te dará una. Como no hay frases específicas, prueba a hacer construcciones con Groudon y Kyogre (Groudon Feroz, Kyogre Antiguo, etc.). Probablemente termines consiguiendo una. Como consejo, guarda tu partida antes de hablar con la mujer, y si no te gusta la baya que te da, reinicia el juego y prueba con una frase diferente.

Otra baya que se oculta en el juego es la Baya Lichi (#36), que está en la Isla Espejismo. Esta isla aparece aleatoriamente durante un día en la ruta 131, por lo que conseguirla es cuestión de suerte. Sirve para hacer PokéCubos Dorados.

Anti-vitaminas:

Las bayas Grana, Algama, Ispero, Meluce, Uvav y Tamate sirven como reductores de 10 puntos de esfuerzo mal aplicados para PS, Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad respectivamente. Además suben la felicidad en 5.

Pichu con Placaje Eléctrico:
Simplemente debéis cruzar un Pikachu o Raichu que lleve una Bola Luminosa con un Ditto o Pikachu o Raichu del género opuesto, para que la cría sepa dicho movimiento. Sólo funciona en Esmeralda.

Pasar la naturaleza de la madre al criar:
Si le equipas al Pokémon, cuya naturaleza nos interese y sea hembra, una Piedraeterna, la cría heredará esa naturaleza en un 50% de los casos. Funciona también con Ditto. De hecho, si la madre lleva este objeto, y el padre es un Ditto y también lleva este objeto, hereda una de sus dos naturalezas (si coinciden hay un 100% de posibilidades de que la herede).

Reducción de pasos para nacer:
Si en tu equipo llevas un Pokémon con la habilidad Cuerpo Llama o Escudo Magma, los huevos que lleves en ese momento precisarán la mitad de pasos para abrirse.
» Son Magmar, Slugma, Magcargo, Magby y Camerupt.

Recogida:
Esta es una habilidad muy útil que permite recoger objetos cada vez que se participe en una batalla, y que tienen Zigzagoon, Linoone, Phanpy, Meowth, Aipom y Teddiursa, siempre que no llevaran ya un objeto equipado. Cuantos más Pokémon de estos se lleven en el equipo más objetos se recogen.
» En Rubí y Zafiro destaca Carameloraro, Roca del Rey, Más PP y Pepita.
» En Rojo Fuego y Verde Hoja suelen recoger bayas.
» En Esmeralda ayuda a conseguir también MT's raras (como Terremoto), y objetos raros (como Restos), según el nivel del Pokémon, y además los objetos de siempre. En la Pirámide de la Battle Frontier funciona de distinta forma.

Mantener el Pokérus en tus Pokémon:
El Pokérus, virus que hace que tu Pkmn duplique los puntos de esfuerzo ganados en cada batalla, sale sólo con mucha suerte, y dura tres días en él hasta que se cura. Pero, si cada día lo dejamos guardado en el PC exactamente a las 0:00 no lo perderá... pues no contará como uno de los tres días. Así lo podemos mantener en él lo que queramos.
» En RF/VH el PokéRus no se va nunca, dado que no hay reloj interno, pero tampoco se producen contagios.


Entrenamiento cómodo:
Este trucos es solo para rubí y zafiro, no para esmeralda.

Una vez ya tienes a tu Pokémon recién capturado o salido del huevo y les has aplicado los puntos de esfuerzo pertinentes (o al menos tienes esto en consideración), hay una manera de que el entrenamiento restante del Pokémon se vuelva más cómodo. Simplemente déjalo en la guardería, ve al norte del desierto con la bici acrobática, y dale arriba en la rampa de barro, saliendo rebotado hacia abajo. Esto aumenta el número de pasos, que es en lo que se basa la guardería para subir de nivel. Ahora, si lo dejas durante horas con el botón presionado (ponle un objeto pesado encima a la GBA por ejemplo) te subirá cómodamente. Mejor úsalo con un alimentador por las baterías. Esto se puede utilizar con dos Pokémon a la vez. Es rudimentario, pero funciona.

-De esta forma perderán los mov. huevo, de MT o de tutor que hayan aprendido previamente, así que si quieres conservarlos, tienes que llevar un mínimo control de la subida de nivel, de manera que lo saques justo antes de que aprenda un nuevo ataque para borrar los sobrantes y que no borren el que nos interesa.
-Utilizando el Gameboy Player para GameCube hay mayores facilidades, en cuanto a batería y en cuanto a la sencillez de mantener el botón de arriba pulsado.
-Si se pretende un entrenamiento más rápido, a niveles bajos este método es lo mejor, pero a niveles altos es mejor ganar batallas o darle Carameloraros, pero así hay que jugar en persona.

 
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