Poke-Marta
  Lista de Objetos mm2
 
Lista de Objetos

Arrojadizos


Púa Cacnea --> Solo se puede lanzar en línia recta, choca contra las paredes.
Rama Corsola --> Solo se puede lanzar en línia recta, choca contra las paredes.
Espina Oro --> Solo se puede lanzar en línia recta, choca contra las paredes.
Espina Acero --> Solo se puede lanzar en línia recta, choca contra las paredes.
Clavo Plata --> Solo se puede lanzar en línia recta, choca contra las paredes.
Palo --> Solo se puede lanzar en línia recta, choca contra las paredes.
Geoguijarro --> Se puede lanzar en cualquier dirección, pasa por encima de las paredes.
Graveleroca --> Se puede lanzar en cualquier dirección, pasa por encima de las paredes.
Fósil Raro --> Se puede lanzar en cualquier dirección, pasa por encima de las paredes. Solo se puede conseguir vía misiones especiales.
Colmillo Oro --> Solo se puede lanzar en línia recta, choca contra las paredes. Es el objeto arrojadizo que más daño hace. Solo se puede conseguir en las misiones que tienes que explorar la "Cámara Dorada", debes llevarte un pokémon que pueda travesar el agua y en el medio, puede haber de estos.
 

Bayas

Baya Zreza --> Cura la parálisis
Baya Atania --> Te causa el estado somnoliento, en el que no te pueden dejar dormido. Si estabas dormido, también te cura.
Baya Aranja --> Restaura 100 PV
Baya Meloc --> Cura el envenenamiento
Baya Safre --> Cura el estado de quemado
Baya Zidra --> Restaura 100 PV, incrementa en dos puntos el máximo de estos PV si el marcador está lleno.

Cofres

Cofre Divino --> Lleva un objeto dentro. La única manera de abrirlo es llevarlos al Anticuario Xatu.
Cofre Macizo --> Lleva un objeto dentro. La única manera de abrirlo es llevarlos al Anticuario Xatu.
Cofre Lucero --> Lleva un objeto dentro. La única manera de abrirlo es llevarlos al Anticuario Xatu.
Cofre Gracia --> Lleva un objeto dentro. La única manera de abrirlo es llevarlos al Anticuario Xatu.
Cofre Gusto --> Lleva un objeto dentro. La única manera de abrirlo es llevarlos al Anticuario Xatu.
Cofre Espejo --> Lleva un objeto dentro. La única manera de abrirlo es llevarlos al Anticuario Xatu.
Cofre Bello --> Lleva un objeto dentro. La única manera de abrirlo es llevarlos al Anticuario Xatu.
Cofre Lujoso --> Lleva un objeto dentro. La única manera de abrirlo es llevarlos al Anticuario Xatu.
Cofre Ligero --> Lleva un objeto dentro. La única manera de abrirlo es llevarlos al Anticuario Xatu.
Cofre Lindo --> Lleva un objeto dentro. La única manera de abrirlo es llevarlos al Anticuario Xatu.
Cofre Sólido --> Lleva un objeto dentro. La única manera de abrirlo es llevarlos al Anticuario Xatu.
Cofre Sombra --> Lleva un objeto dentro. La única manera de abrirlo es llevarlos al Anticuario Xatu. 

Comidas

Manzanita --> Llena 50 puntos la tripa. Si se come con la tripa llena la aumenta en 5 puntos.
Manzana --> Llena 100 puntos la tripa. Si se come con la tripa llena la aumenta en 10 puntos.
Manzanota --> Aumenta toda la tripa y el tamaño máximo de esta.
Manzana Oro --> Rebaja 50 y después completamente el hambre. Sólo aparece en salas doradas en misiones especiales.
Grimerola --> Llena la tripa en 33 puntos, causa efectos secundarios aleatorios (estados alterados, reducción de stats). Aparece en trampas, sobretodo.
 

Esferas

Alejosfera --> El enemigo que esté frente a ti queda petrificado y se teletransporta a las escaleras de salida de la planta.
Arenoesfera --> Comienza una tormenta de arena.
Arrojaesfera --> El enemigo que está frente a ti es lanzado contra otros enemigos.
Asaltosfera --> Golpea al enemigo que esté en tu línea de ataque empujándolo hasta la pared del fondo.
Aspirosfera --> Atrae todos los objetos que haya en un radio de 5 x5 casillas alrededor del personaje.
Asustaesfera --> El enemigo que esté frente a ti se asustará al usarla.
Birlosfera --> Daña al enemigo que esté frente a ti y le roba su objeto.
Contraesfera --> Aparece un mini contador.
Detienesfera --> Deja petrificados a todos los enemigos de la planta.
Dosfilosfera --> Reduce a 1 los PV de todos los Pokémon de la sala y por cada enemigo que afecta deja por la mitad los PV del usuario. Mucho mejor no usarlo en nidos xD
Energisfera --> Los miembros del grupo que estén en la misma sala son premiados con Foco de Energía.
Escalosfera --> Te muestra las escaleras.
Escanosfera --> Te deja ver todos los objetos no mostrados en la planta.
Escobaesfera --> Destruye todas las trampas de la sala.
Evadesfera --> Aumenta el nivel de evasión en uno.
Fugaesfera --> Te permite escapar del territorio.
Globosfera --> Produce daño a los personajes que estén dos casillas frente a ti.
Granizosfera --> Comienza a granizar.
Invisiesfera --> Te vuelve invisible.
Lanzosfera --> Lanzarás mas lejos los objetos.
Letalosfera --> El enemigo que esté frente a ti morirá de un golpe, pero es muy imprecisa TwT.
Limpiosfera --> Limpia los objetos que estén pegajosos.
Llamadasfera --> Atrae a todos los miembros de tu grupo a tu lado que estén en el piso.
Lluviaesfera --> Comienza a llover.
Luminosfera --> Muestra el mapa entero de la planta.
Movilesfera --> Mejora la movilidad de tu Pokémon.
Objetosfera --> Cambia el objetivo del enemigo que esté frente a ti hacia él mismo.
Ofuscoesfera --> Confunde a todos los enemigos que estén en la misma sala.
Pausasfera --> Paraliza a todos los enemigos que estén en la misma sala.
Perforasfera --> Adquieres el estado de perforador.
Permutosfera --> Cambia tu posición con la de otro Pokémon de tu equipo.
Petreosfera --> Los enemigos de la misma sala quedan petrificados.
Radarosfera --> Muestra a todos los enemigos de la planta.
Rafagaesfera --> Lanza volando por los aires a un rival que este en línea recta de donde miras, si el rival choca contra una pared recibe 5 ps de daño, si choca contra otro pokemon, ambos reciben daño.
Ralentosfera --> Baja la velocidad de los enemigos que hay en la sala.
Rapidosfera --> Aumenta la velocidad de los enemigos que hay en la sala.
Rechazaesfera --> Teletransporta a otra parte de la planta a los enemigos que haya en la sala.
Reconoesfera --> Muestra todos los objetos que se pueden coger de la planta.
Rellenosfera --> Cambia agua o lava que tengas delante por terreno normal.
Roboesfera --> Roba los efectos de movimientos que potencian stats (Agilidad, Acupresión, Doble Equipo, etc.).
Rocaesfera --> Causa daño al enemigo que tengas enfrente y baja su velocidad.
Secoesfera --> Seca todo el agua y lava de la planta.
Señueloesfera --> Se crea un señuelo que recibe los ataques del enemigo en vez de tu Pokémon.
Silencisfera --> El enemigo que está frente a ti queda mudo.
Solesfera --> Comienza un tiempo soleado.
Soporesfera --> Todos los enemigos de la sala se duermen.
Tamañosfera --> Causa mas daño cuanto mayor sea el objetivo, sólo afecta al Pokémon que está frente a ti.
Telesfera --> Teletransporta a todos los enemigos que haya en línea recta a otra parte de la misma
Temoresfera --> Asusta a todos los enemigos de la misma sala.
Trampaesfera --> Coloca una trampa en el suelo.
Transfosfera --> Cambia el objetivo del enemigo que tengas frente a ti a otro Pokémon de la sala.
Unisalasfera --> Rompe todas las paredes de la sala.
Velocesfera --> Aumenta la velocidad de todos los miembros del equipo.
Visioesfera --> Muestra todas las trampas de la planta.

Evolución

Cable Link --> Evoluciona a varios Pokémon
Cinta Luna --> Evoluciona a Eevee a Umbreon, Chingling a Chimecho
Cinta Sol --> Evoluciona a: Eevee a Espeon, Budew a Roselia, Riolu a Lucario
Colmillagudo --> Evoluciona a Gligar en Gliscor
Diente Mar. --> Evoluciona a Clamperl en Huntail (necesita además el objeto Cable Link)
Discoxtraño --> Evoluciona a Porygon2 en Porygon-Z
Electrizador --> Evoluciona a Electabuzz en Electivire (necesita además el objeto Cable Link)
Escama Mar. --> Evoluciona a Clamperl en Gorebyss (necesita además el objeto Cable Link)
Escamadragón --> Evoluciona a Seadra en Kingdra (necesita además el objeto Cable Link)
Garrafilada --> Evoluciona a Sneasel en Weavile
Magmatizador --> Evoluciona a Magmar en Magmortar (necesita además el objeto Cable Link)
Mejora --> Evoluciona a Porygon en Porygon2
Pañ. Belleza --> Para evolucionar a Feebas en Milotic.
Piedra Agua --> Evoluciona a: Poliwhirl a Poliwrath, Shellder a Cloyster, Eevee a Vaporeon, Lombre a Ludicolo
Piedra Alba --> Evoluciona a: Kirlia macho a Gallade, Snorunt hembra a Froslass
Piedra Día --> Evoluciona a: Roselia a Roserade, Togetic a Togekiss
Piedra Fuego --> Evoluciona a Eevee a Flareon, Vulpix a Ninetales, Growlithe a Arcanine
Piedra Hoja --> Evoluciona a: Gloom a Vileplume, Weepinbell a Victreebel, Exeggcute a Exeggutor, Nuzleaf a Shiftry
Piedra Lunar --> Evoluciona a: Nidorina a Nidoqueen, Nidorino a Nidoking, Clefairy a Clefable, Jigglypuff a Wigglytuff, Skitty a Delcatty
Piedra Noche --> Evoluciona a: Murkrow a Honchkrow, Misdreavus a Mismagius
Piedra Oval --> Evoluciona a Happiny en Chansey
Piedra Solar --> Evoluciona a: Sunkern a Sunflora, Gloom a Bellossom
Piedratrueno --> Evoluciona a: Pikachu a Raichu, Eevee a Jolteon
Protector --> Evoluciona a Rhydon en Rhyperior (necesita además el objeto Cable Link)
Rev. Metálico --> Evoluciona a: Onix a Steelix, Scyther a Scizor (necesitan además el objeto Cable Link)
Roca Corona --> Evoluciona a Magneton en Magnezone y a Nosepass en Probopass (necesitan además el objeto Cable Link)
Roca Glacial --> Evoluciona a Eevee en Glaceon
  Roca Musgosa --> Evoluciona a Eevee en Leafeon
Roca del Rey --> Evoluciona a: Slowbro a Slowking, Poliwhirl a Politoed (necesitan además el objeto Cable Link)
Telaterrible --> Evoluciona a Dusclops en Dusknoir 

Gomis

Gomi Azul --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo agua.
Gomi Añil --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo dragón.
Gomi Blanca --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo normal.
Gomi Celeste --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo volador.
Gomi Gris --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo roca.
Gomi Hielo --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo hielo.
Gomi Ingenio --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon de cualquier tipo.
Gomi Marrón --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo tierra.
  Gomi Morada --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo fantasma.
Gomi Naranja --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo lucha.
  Gomi Negra --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo siniestro.
Gomi Oro --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo psíquico.
Gomi Planta --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo planta.
Gomi Plata --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo acero. 
  Gomi Rosa --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo veneno.
Gomi Verde --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo bicho. 
  Gomi Ámbar --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo eléctrico.
Gomi Roja --> Incrementa el nivel de CI de los pokémon, especialmente de los Pokémon tipo fuego.
 
Lentes

Revelalente --> Descubre trampas ocultas y Pokémon invisibles.
Insomnilente --> Impide que caigas en el estado somnoliento, pesadilla, dormido o siesta.
Gafas Lince --> Aumenta la precisión al lanzar objetos.
Gafas Azar --> Lanza objetos hacia cualquier dirección.
Periscopio --> Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico.
Gafas Gafe --> Te previene contra objetos lanzados.
Gafas RayosX --> Permite ver la localización de objetos y Pokémon en los pisos. 

Medicinas

Calcio --> Aumenta el Ataque especial en 3. Tienda o interior de territorios.
Elixir Máx. --> Recupera PP (Puntos de Poder). Tienda o interior de territorios.
Escama Gabite --> Cura cualquier problema de estado y alimenta ligeramente la tripa. Solo se consigue mediante la misión de la hermana de Shinx, pero cuando la haces, siempre que vuelvas a la Cueva Laberinto
Ginseng --> Aumenta el poder de un determinado movimiento. Tienda o interior de territorios.
Hierro --> Aumenta la Defensa en 3. Tienda o interior de territorios.
Néctar --> Aumenta el nivel de la habilidad CI. Dentro de cofres del tesoro.
Proteína --> Aumenta el Ataque en 3. Tienda o interior de territorios.
Zinc --> Aumenta la defensa especial en 3. Tienda o interior de territorios. 

MO

Cascada --> Enseña el movimiento Cascada al pokémon. Aparece aleatoriamente en el Dojo Final
Corte --> Enseña el movimiento Corte al pokémon. Aparece aleatoriamente en el Dojo Final
Despejar --> Enseña el movimiento Despejar al pokémon. Aparece aleatoriamente en el Dojo Final
Fuerza --> Enseña el movimiento Fuerza al pokémon. Aparece aleatoriamente en el Dojo Final
Golpe Roca --> Enseña el movimiento Golpe Roca al pokémon. Aparece aleatoriamente en el Dojo Final. Gracias a este movimiento en un territorio puedes romper la pared que se encuentra delante.
Surf --> Enseña el movimiento Surf al pokémon. Aparece aleatoriamente en el Dojo Final
Treparrocas --> Enseña el movimiento Treparrocas al pokémon. Aparece aleatoriamente en el Dojo Final
Vuelo --> Enseña el movimiento Vuelo al pokémon. Aparece aleatoriamente en el Dojo Final.

MT
Aguante
Ala de Acero
Alud
Atracción
Avalancha
Bola Sombra
Bomba Lodo
Buceo
Cola Férrea
Come Sueños
Contoneo
Corpulencia
Corta Espada
Corte Vacío
Danza Espada
Daño Secreto
Demolición
Descanso
Destello
Don Natural
Embargo
Energibola
Espacio Raro
Excavar
Explosión
Falsotortazo
Foco Respl.
Frustración
Fuego Fatuo
Garra Dragón
Garra Umbría
Giga Impacto
Gigadrenado
Giro Bola
Golpe Aéreo
Hidropulso
Hierba Lazo
Hiperrayo
Ida y Vuelta
Imagen
Intercambio
Ladrón
Lanzallamas
Lanzamiento
Llamarada
Mofa
Más Psique
Onda Certera
Onda Trueno
Onda Voltio
Pantalla Luz
Paz Mental
Picoteo
Poder Oculto
Protección
Psíquico
Pulimento
Pulso Dragón
Pulso Umbrío
Puya Nociva
Puño Certero
Puño Drenaje
Rayo
Rayo Carga
Rayo Hielo
Rayo Solar
Reciclaje
Recurrente
Reflejo
Respiro
Retroceso
Roca Afilada
Rugido
Salmuera
Sablazo
Seducción
Sofoco
Sonámbulo
Sustituto
Terremoto
Tijera X
Tormento
Tóxico
Velo Sagrado
Vendetta
Ventisca
Viento Plata 

Piedras Unown

Piedra A --> Cuando derrotas al Unown A, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra B --> Cuando derrotas al Unown B, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra C --> Cuando derrotas al Unown C, a veces la suelta. Debes llevarla cuando acabes la Cueva Regia Ice para poder seguir adelante.
Piedra D --> Cuando derrotas al Unown D, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra E --> Cuando derrotas al Unown E, a veces la suelta. Debes llevarla cuando acabes la Cueva Regia Ice para poder seguir adelante y dos más cuando finalices la Cueva Regia Steel.
Piedra F --> Cuando derrotas al Unown F, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra G --> Cuando derrotas al Unown G, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra H --> Cuando derrotas al Unown H, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra I --> Cuando derrotas al Unown I, a veces la suelta. Debes llevarla cuando acabes la Cueva Regia Ice para poder seguir adelante.
Piedra J --> Cuando derrotas al Unown J, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra K --> Cuando derrotas al Unown K, a veces la suelta. Debes llevarla cuando acabes la Cueva Regia Rock para poder seguir adelante.
Piedra L --> Cuando derrotas al Unown L, a veces la suelta. Debes llevarla cuando acabes la Cueva Regia Steel para poder seguir adelante.
Piedra M --> Cuando derrotas al Unown M, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra N --> Cuando derrotas al Unown N, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra O --> Cuando derrotas al Unown O, a veces la suelta. Debes llevarla cuando acabes la Cueva Regia Rock para poder seguir adelante.
Piedra P --> Cuando derrotas al Unown P, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra Q --> Cuando derrotas al Unown Q, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra R --> Cuando derrotas al Unown R, a veces la suelta. Debes llevarla cuando acabes la Cueva Regia Rock para poder seguir adelante.
Piedra S --> Cuando derrotas al Unown S, a veces la suelta. Debes llevarla cuando acabes la Cueva Regia Steel para poder seguir adelante.
Piedra T --> Cuando derrotas al Unown T, a veces la suelta. Debes llevarla cuando acabes la Cueva Regia Steel para poder seguir adelante.
Piedra U --> Cuando derrotas al Unown U, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra V --> Cuando derrotas al Unown V, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra W --> Cuando derrotas al Unown W, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra X --> Cuando derrotas al Unown X, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra Y --> Cuando derrotas al Unown Y, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra Z --> Cuando derrotas al Unown Z, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra ! --> Cuando derrotas al Unown !, a veces la suelta. No sirve para nada.
Piedra ? --> Cuando derrotas al Unown ?, a veces la suelta. No sirve para nada. 

Ropa

Lazo Rebote --> Rebotan los objetos lanzados.
Lazo Curva --> Esquivan algunos objetos lanzados junto a una pared.
Pañ. Defensa --> Aumenta la defensa en 8.
Lazo Evasión --> Aumenta la posibilidad de escapar.
Cinta Dieta --> Hace que tengas menos necesidad de comer.
Pañ. Evitar --> Esquiva todos los objetos lanzados.
Lazo Amistad --> Reclutas Pokémon más fácilmente.
Cinta Oro --> Se vende en el Bazar Kecleon por 4000 pokés. Una ganga^^
Cinta Cura --> Sube la energía más rápidamente.
Cinta Júbilo --> Recibes 5 puntos de exp. cada vez que recibes daño (incluye ciertos alteramientos de estado y daños meteorológicos).
Pañ. Móvil --> Permite al Pokémon caminar a través de diferentes terrenos.
Cinto Munch --> Sube en 8 puntos tanto el Ataque como el Ataque Especial pero hace que se vacíe más rápido la Tripa.
Antiadhesivo --> Evita que los objetos se peguen.
Pañ. Cesión --> Pasa efectos o ataques al Pokémon que esté al lado a excepción que los ataques salven esquinas.
Lazo Pelele --> Aumenta la posibilidad de conseguir ataques críticos.
Pañ. Meloc --> Evita ser envenenado.
Lazo Caquic --> Evita ser confundido.
Lazo Perfora --> Los objetos lanzados atraviesan cualquier obstáculo.
Cinta Común --> No tiene ningún efecto especial.
Lazo Energía --> Aumenta el ataque en 12.
Lazo Ruido --> Despierta a los Pokémon dormidos que hay en la sala.
Pañ. Sigilo --> Evita que se despierten Pokémon dormidos aunque pases a su lado.
Lazo Esp. --> Aumenta el ataque especial en 12. 
Lazo Faja --> Hace que tengas menos necesidad de comer.
Cinto Ceñido --> No se te vacía la tripa en ningún momento, en excepción de si llevas a un pokémon fantasma y pasas por las paredes
Pañ. Trampa --> No te afectarán las trampas al caer en ellas.
Lazo Espiral --> Evita que baje el ataque y ataque especial.
Pañ. Teletr. --> Ocasionalmente puedes teletransportarte a otra parte de la planta.
Lazo Clima --> No cambiará tu estado por culpa del clima.
Lazo Zinc --> Sube la defensa especial en 8. 

Semillas

Semilla Alucin. --> Causa el estado de alucinado durante el cual el pokemon ve a otros pokemon como muñecos y a los objetos como flores.
Semilla Bomba --> Si te la comes causa daño al pokémon de la baldosa de enfrente, tambien se puede lanzar, pero hace menos daño.
Semilla Ceguera --> Causa ceguera.
Semilla Cherubi --> Te transporta a la siguiente planta del territorio.
Semilla Colirio --> Revela la ubicación de las trampas del piso.
Semilla Común --> Sin efecto especial.
Semilla Condena --> Baja en un punto el nivel del Pokémon.
Semilla Cura --> Cura todos los problemas que pueda tener el Pokémon.
Semilla Hambre --> Baja 5 puntos el hambre, además, si se la das a un compañero o enemigo, le causas el estado Hambriento, durante el cual no puede hacer nada, ni siquiera moverse.
Semilla Ira --> Sube el ataque y el ataque especial en 10 niveles más de lo normal. Solo aparece en la versión Oscuridad.
Semilla Júbilo --> Aumenta el nivel en un punto.
Semilla Oro --> Aumenta el nivel en 5 puntos.
Semilla Pura --> Te teletransporta junto a las escaleras de esa planta.
Semilla Rapidez --> Aumenta la velocidad.
Semilla Sueño --> Causa el estado de dormido.
Semilla Susto --> Petrifica al Pokémon.
Semilla Teletr. --> Te teletransporta a cualquier parte de esta planta.
Semilla Torpeza --> Causa el estado de confusión.
Semilla Velo --> Causa invisibilidad por un periodo corto de tiempo.
Semilla Vida --> Aumenta en 3 los puntos de vida totales.
Semilla Vil --> Baja la defensa y la defensa especial en 9 niveles. Solo aparece en la versión Tiempo
Semilla Revivir --> Revive a un Pokémon que haya sido debilitado.


7 Tesoros

Terracímbalo --> Aumenta la probabilidad de que los pokémon tipo tierra sean reclutados. Aparece en el Desierto Trémulo después de vencer a Groudon.
Tambor Fuego --> Aumenta la probabilidad de que los pokémon tipo fuego sean reclutados. Aparece en el Volcán Gigante después de vencer a Heatran.
Flauta Hielo --> Aumenta la probabilidad de que los pokémon tipo hielo sean reclutados. Aparece en el Monte Avalancha después de vencer a Articuno.
Acuamónica --> Aumenta la probabilidad de que los pokémon tipo agua sean reclutados. Aparece en el Mar Insodable después de vencer a Kyogre.
Cuerno Roca --> Aumenta la probabilidad de que los pokémon tipo roca sean reclutados. Aparece en el Gran Abismo después de vencer a Giratina.
Herbiconeta --> Aumenta la probabilidad de que los pokémon tipo planta sean reclutados. Aparece en la Selva Misterio después de vencer a Mew.
Aeromelódica --> Aumenta la probabilidad de que los pokémon tipo Volador sean reclutados. Aparece en la Escalera Celeste después de vencer a Rayquaza.

Otros

Caja Enlace --> Para enlazar o desenlazar movimientos.
Huevo Único --> Incuba a Manaphy. Reside en el Mar Circundante P-20.
Llave --> Para abrir puertas dentro de las Cámara del Tesoro.
Losa Secreta --> Hace que Pokémon legendarios aparezcan en el territorio. Sólo funciona cuando está en la bolsa. Completando misiones secundarias. No le apretes a "Usar", porque la perderas xD
Pieza Enigma --> Hace que Pokémon legendarios aparezcan en el territorio. Sólo funciona cuando está en la bolsa. Completando misiones secundarias. No le apretes a "Usar", porque la perderas xD
Poké --> Las monedas que encuentras en el territorio.
Botín Oculto --> Sirve únicamente para ser vendido en el Bazar Kecleon por 4000 pokés. Se encuentra escasamente en el interior de paredes (solo un pokémon fantasma puede entrar), en cofres, en el centro (pasando por agua) de las cámaras doradas y en misiones secundarias.
Lágrima Ámbar --> Aumenta las probabilidades de reclutar pokémon. Aparece en la Isla Cero Oeste P-40.
Máscara Oro --> Aumenta las probabilidades de reclutar pokémon (mejor que Lágrima Ámbar). Isla Cero Norte P-75.
Cofre Mágico --> Cuando vences a un pokémon, te dan más Experiencia. Aparece en la Isla Cero Sur P-96, pero requiere llave^^.
Cofre Único --> Cuando vences a un pokémon, te dan más Experiencia (mejor que el Cofre Mágico). Aparece en la Isla Cero Norte P-75







 
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